koibuchi-music新公式サイト

みなさんこんにちは。

知っている人も知らない人もいるかと思いますが、私は「ゲームBGMを中心に音楽活動」や「ニコニコ生放送にてゲーム配信」をしています、鯉渕結城です。

 

新しく生まれ変わった「koibuchi-music」公式サイトにお越しいただきましてありがとうございます!

第1回目の記事ということで、本日は私、「鯉渕 結城の自己紹介」を改めてしていきたいと思います!

 

自分が今の仕事を始めたきっかけ

昔から洋画がすごく好きで「サントラ」とかよく聴くのですが、いつしか自分も「映画のシーンに合った音楽を作りたい」と思い始めたのが今の仕事をするきっかけになりました。

 

ピアノを少し習ったぐらいで作曲の右左も知らない小僧が「最初からいきなり映画の音楽とか出来るわけがない」と思い、
とにかく「BGMを作るというのがどういう感じなのか?」っていうのから経験したいと思っていました。

 

そんなとき、友人が同人ゲームサークルをしていたので、その手伝いでゲーム用のBGMを作り始めました。

しばらく活動を続けていくうちに、飲み会やコミケで色々なクリエイターさんと知り合いました。

 

その中で商業ゲーム(美少女ゲーム)でバリバリ活動されている方からのご縁とお誘いもあり、商業美少女ゲームのBGMをさせていただく機会を得ました。

 

最初は「短期間での締め切りに追われる恐怖」や「迷惑かけたらどうしよう…」とか、「自分のBGMが仕事として通用するのか?」という不安もありました。

 

ですが、何とか仕事を無事終えてゲームが販売開始され、そこで始めてこの仕事の「やりがい」や「達成感」を味わいました。

そこから「音楽を作る仕事をしていこう」という決心し今に至ります。

 

堅苦しい文章ですねwwww

自分ならここでブラウザバックします。

冗談です。。。

 

koibuch-musicって何?

このなんの捻りもないダッサイ名前ですが、一応「音楽制作サークル」です!

コミケやイベントに応募用に兄と立ち上げたサークルです!

 

鯉渕結城の「仕事情報」や「提供したBGMを許可を得て動画にしたもの」、「仕事の合間に作りだした個人の曲」を公開したり、自分の住処といいますか、「家」のような感じです!

 

最近、サークルの新メンバーに「縁側(幼馴染の弟)」が入りました。

入った経緯をまたの機会に話します!

 

縁側は主に歌曲を得意としているので、「BGMだけ作っていた、更新もろくにしないサークル」が、今後は様々な場面で活動的になる気がします。(気のせいかもしれません…)

 

これからについて

・今年の春に出したかった、インストミニアルバム「G-clef」という作品を来年こそ完成させる!

・オーケストラ音楽の勉強の時間を作る!

・今まで作り溜めていた「個人用の楽曲」を完成させて公開させてゆく!

…予定です。

 

簡単になりましたが、最後まで、読んでくださってありがとうございました!

ほぼ、毎日更新してゆく予定ですので、また目玉を運んで下さると嬉しく思います。